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NoridanZwischen Feder und Schwert

Tod eines Charakters


Auf der Schwelle zum Tod
Werden die Trefferpunkte eines Charakters auf genau 0 Trefferpunkte reduziert, befindet er sich auf der Schwelle zum Tod. Der Charakter hat eine kaum merkliche Atmung und einen leisen Herzschlag. Er ist ohnmächtig. Wird der Sterbende nicht umgehend behandelt, sinkt seine Trefferpunktzahl in 2W4 Stunden unter 0 und er stirbt.
Bei einer sofortigen Behandlung und absoluter Ruhe steigen die Trefferpunkte nach 24 + 4W6 - KO-Wert Stunden wieder auf 1 und die Regenerationskraft des Körpers setzt sich wieder in Gang.
Bei einer magischen Heilung zeigt sich nur bei starker Magie eine Wirkung.
Der Charakter erhält nach diesem Erlebnis auf der Schwelle zum Tod für 2W4 Tage einen Abzug von -2 auf seinen Konstitutionswert.

Verweilen vor dem Todestor
Sinken die Trefferpunkte eines Charakters unter den Wert 0, ist er medizinisch gesehen tot. Er verliert je weiteren 1W4 Stunde(n) einen zusätzlichen Trefferpunkt.
Bis zu einer negativen Trefferpunktzahl von der Hälfte der Konstitution (abgerundet) verweilt der Charakter noch vor dem Tor zum Tod und kann mittels schwächerer Magie (Emphatischer Wundentransfer, Todestor) wiederbelebt werden. Der Charakter erleidet die üblichen Abzüge infolge des Todes.

Tod
Sinkt die Zahl der Trefferpunkte des Charakters unter die Hälfte seines Konstitutionswertes (negativ), ist er tot. Mächtige Magie kann einen solchen Charakter wieder in das Leben rufen. Der Charakter erleidet die üblichen Abzüge infolge des Todes. Schwerere Folgen des Todes sollte man jedoch nicht ausschließen.

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